Mazat Membre Actif
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| Sujet: DMA : Mazart GFX Ven 5 Nov 2010 - 3:10 | |
| On va faire cours : File moi l'oseille ou j't'éclatte ta tronche de cul !Je fais la DMA de ma galerie récente (ici) ... c'est tout |
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Mazat Membre Actif
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 8:09 | |
| OHE DU BATEAU !
Si c'est sa j'la fais moi même ma DMA :
*************** (<= étoiles) : 15 étoiles psk t'est trop un dieu : Tu graph comme un dieu, t'est généreux comme un dieu, et ton cousin c'est yoda <3
AVE MOI ! |
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H-S93 Administrateur
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 8:49 | |
| Ah okay, tu veux une éval? Qu'on rigole un peu De très belles créas réalisés dans l'ensemble, il y a de l'idée avec les wallpaper, ton style commence vraiment a s'imposer, cela va dans le bon sens. Maintenant, je vais un peu/ vraiment / beaucoup (rayez les mentions inutiles) chipoter sur des détails. Déjà, la typo. Dans pas mal de créa, elle est bien accordée, mais n'est dans la plupart n'est soit pas mis en valeur, soit elle attire trop l'attention (pour ne citer que celle de "Sora", "Monster hunter", "Unamed", celle du wall avec le pingouin, et j'en passe). Après, autre chose qui te fait défaut, c'est le perfectionnisme: en effet, quand on voit la plupart des créas, on a parfois une impression d'inachevé, que cela aurait put être meilleur (par exemple, la "gogol flash", le LP de la danseuse (au niveau du visage seulement) et la "Sora" sont trop renforcés, une légère nuance de flou n'aurait pas été du luxe; pour le fond du webdesign, les effets d'ondulations sont "sales", on / je (ça dépend de la personne aussi) voit encore les traces des filtres d'océan/ondulation sur les contours des personnages). Voilà, tout ça pour dire qu'il y a un bon niveau, mais que cela pourrait être encore meilleure, et c'est pour ça que je te met trois étoiles seulement (oui je sais, je suis assez vache, mais au moins je suis juste) Voilà voilà, ne me hais point, c'est toi qui voulais une mise en avant, et c'est à juste titre que je te l'ai faites. J'espère que tu m'en seras reconnaissant. PS: Et j'ai pas apprécier aussi le coups du "j'te plagie à peu de chose près" (nan je déc, j'ai pas pris en compte ) PS 2: Si quelqu'un veut rajouter quelque chose, qu'il n'hésite pas à en faire part PS 3: Nan, c'est trop chère, j'ai pas les moyen de me l'acheter |
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Mazat Membre Actif
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 9:59 | |
| PS3 : Ta copier Goten, meurs :prout: Sinon, ouais la typo, pas trop trop mon fort, pour le tux, j'ai foutu la netter à fond expret, et de toute elle est moche Pour le fond, l'effets "sale" étais un peut rechercher (vu que c'est la guerre :O), mais j'avoue que j'aurais pu le réduire un peut. Pour la danseuse, elle a une vielle tronche, mais sous 7.0 aussi, un peut de piter [rajeu]Et va te faire foutre tes 3 étoiles tu les garde, comme ton détaillisme (OMAGAD) tu te le fou ou je pense [/rajeu] |
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H-S93 Administrateur
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 10:02 | |
| Je parle d'effets sale pour les ondulations sur le contours des perso, rien à voir, essaye pas de te foutre de moi non Et non aucune pitié! Un peu de flou et le problème de la danseuse était réglé! PS: Pis d'abords, c'est Lip que j'ai plagié, pas goten, nah (dire que je viens de faire "PSP" sans m'en rendre compte paf:) |
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Mazat Membre Actif
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 10:05 | |
| OSEF C GO10 KI LA DI EN 1ER !!!!!
Sinon, j’essayerais de refaire des kit/sign, psk la sa tourne au ralentit :O |
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Skaar kun Membre HyperActif
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX Sam 6 Nov 2010 - 10:20 | |
| Haha ça t'incitera à être moins paresseux Je lock. |
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| Sujet: Re: DMA : Mazart GFX | |
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