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 » RZ Labs.

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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Lun 9 Avr 2012 - 3:01

Pas mal du tout, mais remplace le noir par du bleu, ça n'en sera que meilleur.

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Freezan
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Lun 9 Avr 2012 - 4:07

Ah le troll x)

Personnellement j'adore.J'ai pas trop d'avis ni de conseils pour les logos mais les ombrages surtout sont vraiment bien fait. GJ :-D
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Lun 9 Avr 2012 - 4:29

Oui enfin, je n'ai fait que modifier l'original, j'ai pas tout fait de A à Z.


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Freezan
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Lun 9 Avr 2012 - 4:34

Je sais mais ça reste quand même du travail :)
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Mistigri
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Mar 10 Avr 2012 - 8:17

C'est propre, c'est tout ce que je peux dire. On ne voit pas que t'es passé par là.
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Dark Adonis
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Mer 11 Avr 2012 - 3:19

What, ESL t'a proposé de faire leur logo, t'as fait ça pour le fun ou c'est un concours ? =o

Bah sinon c'est clean, c'est propre, c'est beau, bien joué :v.
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 12 Avr 2012 - 4:51

Non non pour le fun ^^

Si l'ESL me demande de faire leur logo, je fais 3x le tour de ma ville à poils Hap

Thks pour vos commentaires !


Du new, V3 de "L E G E ND" :


Mieux ou toujours pas ?


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Ananas
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 12 Avr 2012 - 5:17

La pyramide pixelise.
Peut être un peu de jeu lumière ça pourrait être pas mal..
Ensuite pour ce qui est du loup, un genre de cercle rond autours de lui pourrait le faire, ça enleverai cette incrust' toutes bizarre.
Ensuite je voit pas trop de profondeur un léger, je dit bien léger flou pourrait être pas mal,la texture sur le feu laisse tomber, et on comprend pas trop le flow du feu, plus qu'il part vers la droite et reviens à gauche, essaye " de faire comprendre son flow ".
Désoler si je m'exprime mal, je sais pas trop m'expliquer.
Ensuite ce n'est que mon omble avis. :P
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Mistigri
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 12 Avr 2012 - 7:06

RyukaiZ Aran a écrit:
Si l'ESL me demande de faire leur logo, je fais 3x le tour de ma ville à poils Hap
Tu me feras signe. (:

L'incrustation est meilleure. Mais elle reste toujours aussi grossière et flagrante.
La "pixellisation" de la pyramide, je la trouve juste. Oui dans le fond je n'ai rien à redire.
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 12 Avr 2012 - 8:00

Thanks Ananas et Misti'

Ouais c'est con mais j'en chie pas mal pour cette incrustation.

J'ai revu un peu le flow du feu mais apparemment c'est pas encore suffisent et je m'en rend compte maintenant.

La pyramide, ça a surtout une connotation surréaliste, enfin c'est plus symbolique (en gros ça fait partie de mes délires perso).

Sinon le côté gauche dérange pas ?


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 12 Avr 2012 - 9:15

Le feu je le trouve très bien. Et côté gauche pas de problème.
Au final ton incrustation est pas si horrible que ça, parce qu'elle arrive à rester dans la courbe des flammes et alors ça donne un côté de centralisation sur ton loup encore plus intense.

Délires personnels ?


Passe à autre chose, la créa est bonne ainsi.

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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 13 Avr 2012 - 5:17

Mouais, meilleur, mais dans ce cas, essaye de donner plus de profondeur à la chose, avec par exemple une gerbe de flamme flouté en premier plan (ce n'est qu'une idée, pas une necessité).
Sinon, floute un peu aussi les flammes au niveau de la gueule, le feu jusqu'à preuve du contraire n'est jamais net et n'a pas de contour net. En fait ce qui gène réelement, c'est l'incrust sur la gauche (faut vraiment que tu me montres les render/stock), mais aussi au niveau de la gueule: le fait de cracher les flammes semblent se faire de façon passive, y a pas d'agressivité, ni de dynamisme, c'en est presque statique. Rajoute quelque détail de flammes par dessus-la gueue, ça donnera davantage de mouvement, j'en suis convaincu.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 13 Avr 2012 - 5:50

Merci H-S.

Le flou sur les flammes c'est fait dans la version en cours.

Pour des flammes en premier plan j'ai déjà tenté mais ça n'a pas été terrible.
L'incrust' à gauche est également re-re-revue pour mieux coïncider avec le reste du dos. En fait la partie foireuse du loup en question était masquée par un arbre sur le stock de base.

Et si le fait que l'expression du loup semble passive par rapport à ce qu'il fait (cracher du feu), c'est probablement parce qu'il ne faisait qu'ouvrir la gueule sur le stock de base ^^
Néanmoins je vois très bien ce que tu veux dire, j'vais corriger ça. Bonne remarque.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Sam 14 Avr 2012 - 9:45

L E G E ND V4 ... on y arrive.

Assez satisfait de ce rendu mais toute critique est bonne à prendre. J'attends avant de balancer ça sur dA, et supprimer la V1 toute moche.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Sam 14 Avr 2012 - 20:56

J'trouve sa déjà nettement mieux, maintenant le seul détail qui me gène c'est que à la base de flamme qui partent vers la gauche ba y'a pas vraiment de truc qui fond qu'elle parte vers la gauche je sais pas si je suis bien clair.
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Sam 14 Avr 2012 - 21:17

Bah .. c'est justement là qu'on voit qu'il y a du mouvement donc je comprends pas trop en quoi ça gène.
M'enfin thks R3ze.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Dim 15 Avr 2012 - 0:37

Je trouve toujours que tu joue pas assez avec le flou, mais comme dit précédemment c'est peut être voulu ( tu peux très bien garder la pyramide qui pixelise ). Mais essayé de donné de la profondeur aux roches.
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 3 Aoû 2012 - 1:53

Vous allez rire (par rapport à mon post sur le logo ESL) mais figurez-vous qu'une personne sur dA se présentant comme l'administrateur de ESL France ni plus ni moins m'a contacté il y a quelques jours pour me demander mes services (après avoir vu mon logo ESL Belgium très certainement).


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 3 Aoû 2012 - 9:57

Bah comme quoi, c'est cool pour toi ça.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 3 Aoû 2012 - 15:10

Felicitations mec !



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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Ven 3 Aoû 2012 - 21:58

Merci.
Mais bon pour cette fois c'est un coup dans l'eau. Voyant que je ne répondais pas (à quelques jours près, j'étais en vacances) il a contacté quelqu'un d'autre ...

Mais qui sait, j'ai conclu en lui disant de penser à moi si ils avaient de nouveau besoin de services en graphisme pour l'ESL.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Sam 4 Aoû 2012 - 4:34

RyukaiZ Aran a écrit:

Si l'ESL me demande de faire leur logo, je fais 3x le tour de ma ville à poils Hap
Même si ça s'est pas concrétisé, ils t'ont quand même demandé. On veut des photos.



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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Sam 4 Aoû 2012 - 5:57

Nan mais ça compte pas hein Awesome


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Mer 8 Aoû 2012 - 6:00

J'ai recyclé une de mes boîtes de jeu Nintendo DS pour y ranger ma précieuse version Or. Bah oui les boites en carton ça s'use à la longue :/

Évidemment j'allais pas laisser la jaquette de l'autre jeu alors voici ce que je me suis amusé (4-5h) à composer : une jaquette Pokémon Gold au gôut du jour tout en gardant les textes de l'originale et en mixant le neuf avec le vieux. Tout ça en haute définition. Croyez-moi mon proc a bien chauffé.

Voici donc le résultat :



Travail titanesque même si ça n'en a peut être pas l'air. Beaucoup de travail de recherche car très très peu d'image des jaquettes Or/Argent sur le net. J'ai d'ailleurs dû photographier ma propre boîte pour y extraire les logos Link Cable, Infra-Red et Printer.
L'image en taille réelle fait 2780*1161 px.


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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 9 Aoû 2012 - 2:53

Franchement, C'est Réussi Je la trouve Magnifique je suis nostalgique à cause des Screen-Captures .
Les banderoles de la face de couverture derrière le Ho-Oh C'est Original .
C'est ça que j’appelle un travail de Boss .
Recréer une boite HD d'un jeu ancien, Comme tu l'as fait c'est incroyable .

Elle est mieux faite que celle de Heart-Gold Le "Remayque" !
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MessageSujet: Re: » RZ Labs.   Jeu 9 Aoû 2012 - 3:53

Merci Ichigo. Et ouais c'était la bonne époque ça la 2G.
Je ferai des photos de la boîte quand j'aurai l’occasion d'imprimer la couverture.


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