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 AnanasGraph'

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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 24 Avr 2012 - 7:53

La V1 est meilleure selon moi. Et je la trouve bien comme ça, elle a son côté artistique.
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Ananas
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Sam 5 Mai 2012 - 22:28

V2 d'un ancienne :





Et une collab'.
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Sam 5 Mai 2012 - 22:49

C'est un peu fade je trouve. Cela dit la Kanye est vachement classe !

Le halo de cette dernière devrait être revu je pense (surtout les petits rayons qui cassent un peu).

Sinon comme je l'ai dit, retravaille un peu les couleurs, calque vibrance et co. enfin tout ce que tu veux et ça sera perfect.

La deuxième j'en suis un peu moins fan, question de goûts.

Bref, good job.


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Ananas
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Dim 6 Mai 2012 - 2:00





V2.
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 8 Mai 2012 - 5:02



Si quelqu'un est chaud pour m'aider, on ce fait ça en collab, sinon go commentais je modifierai. :P
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 8 Mai 2012 - 5:13

Mmh. D'après moi ce qui ne va pas c'est l'ambiance ou du moins son aboutissement. Je trouve qu'on voit pas trop où tu veux en venir.

Après j'suis pas trop fan du C4D qui fait tache sur la gauche, à côté du gars.

Et aussi l'éclairage est illogique. Regarde les zones éclairées du render, d'où viennent ces lumières ?
Soit tu assombris certaines zones pour que ça passe mieux, soit tu donnes une logique en ajoutant de la luminosité ça et là, mais tu risques d'en chier. Je te conseille donc la première solution :-)))

Sinon y'a du potentiel. Good work.


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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 8 Mai 2012 - 6:58

je rejoins l'ai de RZ mais je rajoute que les petits débris blancs sont trop mis en valeurs .
niveau collab' j'aurais voulu mais le format est trop grand .
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 8 Mai 2012 - 7:01

Vire C4D/texture et change de background/retravailles les zones éclairés du personnage.


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Ananas
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 17 Mai 2012 - 2:53





Mouais.
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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Sam 19 Mai 2012 - 1:04

Plutôt, bon surtout la N°1 .
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Sam 19 Mai 2012 - 5:01

Première bon.
Seconde pas terrible.


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R.3ze
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Dim 20 Mai 2012 - 7:17

Effectivement je rejoins HS, la 1 dégage quelques choses tandis que la deuxième ... reste dans l'ombre de la première ont va dire.
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Dim 20 Mai 2012 - 8:25

Personnellement j'ai une préférence pour la 2e, j'aime bien l'ambiance sale qui s'en dégage, c'est le genre de truc que je kiff en GFX.
Quoique t'aurais pu y aller encore plus fort voir même un peu gore. Faut pas oublier que c'est Dead Space hein :-)))

Sinon beau travail aussi sur le première, j'accroche moins mais c'est mes goûts.


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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Ven 1 Juin 2012 - 7:07



Vite fait quoi.
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Sam 2 Juin 2012 - 7:28

Ananas a écrit:
Vite fait quoi.


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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 5 Juin 2012 - 2:06

H-S93 a écrit:
Ananas a écrit:
Vite fait quoi.

J'aurai vu plus de contraste personnellement.
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Gold'
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 5 Juin 2012 - 4:30

J'aime pas ta gestion de la lumière, à chaque fois ou presque je me déchire les yeux pour essayer de distinguer les choses.



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Ananas
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mer 6 Juin 2012 - 1:58

J'aime pas la lumière moi.
Après chacun son truc.
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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mer 6 Juin 2012 - 2:19

R.3ze a écrit:
H-S93 a écrit:
Ananas a écrit:
Vite fait quoi.

J'aurai vu plus de contraste personnellement.

Et un peu de lumière aussi .
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Ananas
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 7 Juin 2012 - 6:08

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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 7 Juin 2012 - 6:20

Exposition pas top ici, compo intéressante mais couleurs terne et render pas top ici.


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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 7 Juin 2012 - 6:45

H-S93 a écrit:
Exposition pas top ici, compo intéressante mais couleurs terne et render pas top ici.
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RyukaiZ Aran
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 7 Juin 2012 - 7:52

Perso j'aime bien. Intéressant comme l'a mentionné H'.

Je vois bien une coupure des lignes (en fond) derrière le render de façon à ce que ça remonte. Que ça forme légèrement une sorte de 'V' au lieu d'être rectiligne. Ca donnerait une perspective de ouf.


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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Jeu 7 Juin 2012 - 21:54

Plus le psd..





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Mistigri
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 19 Juin 2012 - 9:08

Je peux pas blairer le personnage qu'à une espèce de coupe au bol de Beatles dans Naruto, et je trouve que ta créa' représente assez bien l'idée caca qui se trouve dans ma tête quand je pense à lui. ( :

C'est vrai que la première claque. La déstructuration, tout ça tout ça. Mais le hic, c'est ton putain de render qui a du mal à venir s'intégrer au fond de ouf.

Après la deuxième, le mec est moche, musclé et en plus il s'essuie la morve qu'il a au nez, donc, non merci.
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H-S93
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MessageSujet: Re: AnanasGraph'   Mar 19 Juin 2012 - 21:16

Définitivement non.

La première, pour ma part, j'ai l'impression que t'as juste mis une CTD en couleur.

La deuxième, pas de profondeur, c'est plat.

Troisième, non.


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