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 MegArt' (Oopas %)

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Megu
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MessageSujet: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyVen 6 Jan 2012 - 5:20

MegArt' (Oopas %) Ma_gal11

J'viens de reprendre donc j'posterais la sign' la plus ancienne à la plus récente ^^.

Spoiler:


Dernière édition par Megu le Mar 10 Jan 2012 - 5:26, édité 3 fois
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Béto
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyVen 6 Jan 2012 - 9:30

Je redis ce que j'ai dis à propos de ta dernière signature, comparé à toutes les autres que tu as fais, celle-ci n'est pas mal du tout.
La source de lumière donné par le render n'est pas respectée, la typo n'est pas très bien placé, et il n y a pas de profondeur. Les couleurs mérites d'être un peu plus travaillé(une CTD Noir-Blanc en Lumière Tamisé par exemple) ainsi que le fond qui est "vide".
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Mistigri
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Mistigri

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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyVen 6 Jan 2012 - 9:32

D'où tu me tutoies ? On joue avec la 3D de photoshop. (:

Bah à vrai dire c'est très bleu, ouai bleu et blanc.
Je ne connais pas profondément le jeu Halo, mais ce manque de contraste frappant dans ta créa' doit pas mal aller avec le thème de la guerre interstellaire. Ce qui me choque le plus c'est le "Reach", c'est l'unique élément qui ressort de la signature et pas forcément le plus intéressant. L'idée que je cherche à amener est que la création manque de reliefs et donc d'attrait. Certes elle n'est pas vide, mais les détails apparents, pour la plupart sont peu clair. C'est flou, mais à la fois pas, comme mon commentaire en fait.

Essaie peut-être de jouer sur le contraste pour une prochaine fois, ou de faire ressortir des éléments marquants et importants.

Je suis désireuse de connaitre les variations de tes futurs créations.

EDIT : Hé merde, je viens de voir :
Megu a écrit:
j'posterais la sign' la plus ancienne à la plus récente
Mon post est inutile, si c'est ça. D:
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Megu
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MegArt' (Oopas %) _
MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyVen 6 Jan 2012 - 10:26

Mistigri a écrit:
D'où tu me tutoies ? On joue avec la 3D de photoshop. (:

Bah à vrai dire c'est très bleu, ouai bleu et blanc.
Je ne connais pas profondément le jeu Halo, mais ce manque de contraste frappant dans ta créa' doit pas mal aller avec le thème de la guerre interstellaire. Ce qui me choque le plus c'est le "Reach", c'est l'unique élément qui ressort de la signature et pas forcément le plus intéressant. L'idée que je cherche à amener est que la création manque de reliefs et donc d'attrait. Certes elle n'est pas vide, mais les détails apparents, pour la plupart sont peu clair. C'est flou, mais à la fois pas, comme mon commentaire en fait.

Essaie peut-être de jouer sur le contraste pour une prochaine fois, ou de faire ressortir des éléments marquants et importants.

Je suis désireuse de connaitre les variations de tes futurs créations.

EDIT : Hé merde, je viens de voir :
Megu a écrit:
j'posterais la sign' la plus ancienne à la plus récente
Mon post est inutile, si c'est ça. D:

J'ai trop flouté xDDD
Flou gaussien 4 px 50% lumière tamisée puis j'ai gommé sur le perso'.
En tout cas merci ^^


Béto a écrit:
Je redis ce que j'ai dis à propos de ta dernière signature, comparé à toutes les autres que tu as fais, celle-ci n'est pas mal du tout.
La source de lumière donné par le render n'est pas respectée, la typo n'est pas très bien placé, et il n y a pas de profondeur. Les couleurs mérites d'être un peu plus travaillé(une CTD Noir-Blanc en Lumière Tamisé par exemple) ainsi que le fond qui est "vide".

J'avais déjà pris en compte ton com' Donc flemme de réecrire ^^


Merci de vos commentaires ^^
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Mistigri
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Mistigri

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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptySam 7 Jan 2012 - 8:45

Ah désolé, je disais flou dans le même sens que, ça manquait de contraste.
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Megu
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 6:42

New Sign" :-D

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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 6:52

Ce personnage est tiré de Timeshift non ? sinon j'aurai besoin du render ou stock .
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Megu
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 7:36

Iςħĩgø a écrit:
Ce personnage est tiré de Timeshift non ? sinon j'aurai besoin du render ou stock .

Ah merci :-D
Pour le stock jte mettrais le lien plus tard flemme là :d
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Megu
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 8:06

Megu a écrit:
Iςħĩgø a écrit:
Ce personnage est tiré de Timeshift non ? sinon j'aurai besoin du render ou stock .

Ah merci :-D
Pour le stock jte mettrais le lien plus tard flemme là :d

EDIT : Encore une sign' de plus :p
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 10:49

Confondus la touche "Citer" avec la touche "Edit"?
La sign manque de contraste et de profondeur.
Et je comprends pas le "merci", il t'a en aucun cas complimenté, juste demandé le render/stock.
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RKZ
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 11:51

Le merci était sans doute pour le :
Iςħĩgø a écrit:
Ce personnage est tiré de Timeshift non ?

Même remarque que H-S, essayes de bosser la profondeur.
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyDim 8 Jan 2012 - 15:54

H-S93 a écrit:
Confondus la touche "Citer" avec la touche "Edit"?
La sign manque de contraste et de profondeur.
Et je comprends pas le "merci", il t'a en aucun cas complimenté, juste demandé le render/stock.

Oui désolé --'
Le merci c'est pour qu'il me dise que c'est du TimeShift :p
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMar 10 Jan 2012 - 5:25

Nouvelle sign' :-D
Plus un truc pour tester le filtre "Cisaillement".
Ichigo j'sais pas où j'ai foutu le stock :d
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMer 31 Oct 2012 - 8:26

APRES QUASI 8 MOIS D'ABSENCE, JE REPREND :3

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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMer 31 Oct 2012 - 9:31

Typo + cadre à virer déjà d'une.
Vire aussi ce fuckin' rappel du visage ici, il sert strictement à rien là.
Rend le render moins flou (genre ajoute un plus net et varie l'opacité du calque en fonction de la profondeur donné avec le background).
Et là seulement ça pourra donner une bonne signature avec une belle ambiance.
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Megu
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMer 31 Oct 2012 - 11:12

Le rappel du visage est déjà dans le stock :s
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMer 31 Oct 2012 - 14:35

Le rappel du visage est pas forcément une mauvaise idée, c'est juste qu'il est mal exploité ici.
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyJeu 1 Nov 2012 - 2:28

D'où le fait que j'ai dit qu'il sert strictement à rien ici.
Et tu peux faire disparaître le rappel, c'est pas compliqué du tout: tu utilises la plume pour crée un contour autour de ton personnage, tu la transforme en sélection et ensuite tu taff sur le ciel avec l'outil correcteur, rien de bien compliqué là dedans.
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Iςħĩgø
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MessageSujet: Re: MegArt' (Oopas %)   MegArt' (Oopas %) EmptyMar 6 Nov 2012 - 2:56

Un revenant :
H-S93 a écrit:
Typo + cadre à virer déjà d'une.
Vire aussi ce fuckin' rappel du visage ici, il sert strictement à rien là.
Rend le render moins flou (genre ajoute un plus net et varie l'opacité du calque en fonction de la profondeur donné avec le background).
Et là seulement ça pourra donner une bonne signature avec une belle ambiance.
bah je C-HS .
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